PDMS英文词汇翻译,很不错的
PDMS关键字翻译
1、主要模块(Module)
ADMINISTRATION 项目管理
PARAGON 元件库、等级库维护
DESIGN 三维设计、多专业集成
DRAFT 平竖面图生成
ISODRAFT 轴测图生成
1.1、Design模块菜单
Design 三维模型设计、模块切换
Display 显示
Edit 编辑
View 视图
Selection 选择
Query 查询
Settings 设置
Utilities 工具
Create 生成
Modify 修改
Delete 删除
Window 窗口
1.1.1、Design 子菜单
Save work 保存任务
Get work 获取任务、最新设计
Extract Control
Session Comment
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General 总体
Equipment 设备
Pipework 管道
Cable Trays
HVAC Designer
Structures 钢结构
Beams Columns 管廊
Panels Plates
Walls Floors
ASL Modeller 平台
Hangers Supports 支吊架
Design Templates
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Modules 模块(其他模块)
Monitor
Spooler
Draft 平竖面图生成
Isodraft 轴测图生成
Paragon 构造元件库
Specon
Propcon
Lexicon
Admin 项目用户管理
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Exit 退出
1.1.2、Create 子菜单
Copy 复制
Offset 偏移
Rotate 旋转
Mirror 镜像
Site 单元
Zone 域
Group
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Equipment 定义设备名称和定位点
Sub-Equipment
Primitive 生成设备管嘴和基本体
Standard 标准设备的设计模板
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Pipe 生成管道
Branch 生成管道分支
Component 生成在线管件
1.1.3、管道设计模块菜单
1.2、基本体(Primitive)
基本体分为正实体(Solid)和负实体(Negative),负实体用以在正实体上切削。
Nozzle 管嘴
Box 盒子(长方体)
Cylinder 圆柱体
Cone 圆锥体
Dish 椭圆封头
Pyramid 椎体
Snout 锥台
Sloped Cylinder 斜圆锥
Circular Torus 圆环面
Rectangular Torus 长方形环面
Extrusion 拉伸体
Revolution 旋转体
……………………………………
PIPE 管子
ELBOW 弯头
VALVE 阀门
FLANGE 法兰
GASKET 垫片
BOLT 螺栓
NOZZLE 管嘴
1.2.1主要管道元件的定位
两种距离选项,先输入数值、后选择选项:
Distance 定位点之间的距离
Spool 焊点之间的距离
Ppoint 管件的关键点
测量元件间距(Query >Measure Distance)
定位点之间的距离,使用Element选项
焊点之间的距离,使用Ppoint选项
Through 对齐定位
作用:元件的定位沿指定方向与参照物对齐
在Piping Component 对话框中管件移动的方向是在它前面的管件的出口方向,与铺设方向有关
Thro CE 与当前元素对齐
Thro Cursor 与鼠标对齐
Thro ID Cursor 与鼠标指定的元件对齐
Thro Point 与点对齐
Thro Previous 与前一个元件对齐,与铺设方向有关
Thro Next 与下一个元件对齐,与铺设方向有关
Thro Head 与头对齐
Thro Tail 与尾对齐
Connect 连接
主要元件的定位点(P0点)
弯头 中心
三通 中心
法兰 法兰面
阀门 中心
大小头 大头一端
元件的连接(Connect)
Connect = Connect to Previous 与前一个连接
Connect to Next 与后一个连接
2.1、属性
2.1.1、查询属性
Query>Attributes 显示查询窗口。下面以圆柱体为例说明一些通用的属性:
NAME PDMS 中的所有元素都可以命名,好的命名可以方便用户的查找。如果没有命名,系统会自动提供了一个参考号码(reference number)。参考号码的格式为nn/mm,nn 和mm 都是数据库内部的标识号码,PDMS 用这个参考号码来确认数据库中的每一个实体。在PDMS 数据库中,命名和参考号码都不允许重复。
TYPE 实体的类型,一般是四个大写字母,显示在Member 窗口的左栏。
OWNER 数据库层次中的不同级别是通过Owner/Member 关系维护的,也就是从属关系。Owner 指向了当前实体的上一级。
POSITION 定位点,数据库中的每一个实体都有POSITION 属性。但这个定位点是一个相对值,它相对于当前实体的上一级Owner。不同的基本体有不同的原点作为它的定位点,圆柱体的定位点在他的中心。移动一个实体就是要改变它的POSITION 属性。
DIAMETER 圆柱体的直径。
HEIGHT 圆柱体的高度。
ORIENTATION 方向,圆柱体缺省是立着放的,也就是一端朝上。
Orientation 属性可以改变它的方向。
LOCK LOCK 属性决定实体是否能被改变。设置成TRUE 表示被锁定,缺省是FALSE。
LEVEL PDMS 可以为一个对象生成不同的图形,这主要是通过LEVEL 来控制。LEVEL 类似于
autocad中层(LAYER)的概念,PDMS 总共有十个LEVEL。LEVEL 使用一个范围来表示,如2 10,表示实体在第2 到第10 层都可以看到。PDMS 的缺省设置是显示第6 层。
OBSTRUCTION 障碍级别。2 表示硬hard,如设备本体,1 表示软soft,如检修空间,0 表示无障碍,系统内部使用。
用户自定义属性UDA 一般由项目管理员定义,使用方法与PDMS 属性一样,以冒号开头。 :COLOUR
2.1.2、修改属性
两种方法:
1.用对话框Modify>Attributes
2.用命令行Display>Command Line
注意:在用命令行修改属性时要注意属性的类型(Attribute Type):
Name 名字:必须以’/’开头,最长51 个字符。如/D1101。
Real 实数:如直径,长度等,直接输入实数。
Integer 整数:如障碍级别等,直接输入整数。
Reference 参考:保存与其它元素的联系,输入名字。
Logical 逻辑:只能是True 或False。
Word 关键字:最多四个大写字母,如实体类型EQUI,BOX。
Text 字符串:最多120 字符(中文60),必须用单引号括起来,如,DESCRIPTION ‘Attribute test’
3、常用命令
点击Display > Command Line 调出命令行
Q ATT 查询当前元素所有属性
Q type 查询类型
Add CE 加入显示(以下几项也可用菜单栏)
Auto CE 自动显示到屏幕中心
Remove CE 移去显示
等等。。。见附件:
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